永遠のエクソダス:死後の世界を舞台にしたシステム駆動のモンスター育成RPG
エターナルエクソダス、フォルデソフト製は、政治的に緊迫した来世を舞台にしたストーリー主導の2DモンスターキャッチングRPGです。このゲームは、プレイヤーに町やダンジョンを探索し、悪魔を捕まえて融合させ、位置取りと選択を強調したターン制戦術バトルを通じて対立を解決することを課題とします。主要な要素には、かなりの数のクリーチャーロスター、クラフトとカスタマイズ、さらに統合されたサイドクエストとミニゲームが含まれます。これは、戦略的でアイデア主導のストーリーテリングと組み合わされたクラシックな16ビットJRPG構造を好むプレイヤーをターゲットにしています。
プレイヤーはどんな世界に入るのか?
あなたは、政治的および宗教的派閥に基づいて組織された地獄のバージョンで束縛された魂としてゲームを始め、悪魔を召喚し指揮するためのサブジュゲーター装置を持っています。その設定により、プレイヤーの決定が重要になり、同盟や派閥の対立が物語の圧力の多くを駆動します。コアループは探索をリクルートに結びつけ、融合メカニクスは社会的な利害が進化する中でパーティー構成を実験することを可能にします。
始めるのは難しいか?
学習曲線は意図的なプレイに傾いています:プレスターン戦闘システムは弱点を利用することで追加のアクションを与え、初期の遭遇から戦略的計画を奨励します。進行は生のレベル上げよりも装備の選択に関するもので、悪魔は装備している武器や防具から能力を学ぶことができます。一部のレビュアーは、物語が不明瞭であると指摘しており、新規プレイヤーはシステムに慣れる間にプロットの糸を解読するのに時間を費やすかもしれません。
ゲームはどのように見え、どのように感じるのか?
プレゼンテーションは、現代のレイアウトでレトロな16ビット美学を使用しており、地図には探索を促すさまざまな町、ダンジョン、隠れたエリアが含まれています。サイドアクティビティには、ミニゲームや伝承を拡張する報酬のあるサイドクエストが含まれ、クラフトシステムはカスタム武器、防具、アイテムをサポートします。プレイヤーのフィードバックは、懐かしいピクセルアートをゲームのトーンを支える強みとして強調し、メカニカルな深さから気を散らすことはありません。
どのゲームに似ていて、それがなぜ重要なのか?
Shin Megami Tenseiに慣れたプレイヤーは、弱点に対するプレスターンの強調を認識し、モンスターキャッチングファンはリクルートと融合においてポケモンの反響を感じます。装備から学んだスキルメカニクスは、パーティーの構築と役割を変更するFinal Fantasy IXのシステムを思い起こさせます。150以上の収集可能な悪魔と深い融合システムと組み合わさることで、これらの要素は実験と長期構築を楽しむプレイヤーのために再プレイの興味を駆動します。
思慮深く、システム優先のRPGは、忍耐強く、機械的に好奇心旺盛なプレイヤーに最適です
このゲームは、意図的でアイデア主導のRPGや慎重なパーティ構成を楽しむプレイヤーにとって報われる選択肢です。即時のリターンではなく、時間と注意を求めます。ストレートな物語や短時間でのプレイを求めるプレイヤーは、そのトーンやシステムが要求されると感じるかもしれません。関与する意欲のある人々にとっては、選択とカスタマイズを強調した層のある機械的な深さと独特のシングルプレイヤー体験を提供します。





